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UDP 헤더 체크섬을 계산하는 간단한 시스템

ByLachlan Hillary

Feb 4, 2022

때때로 자신의 컴퓨터에서 UDP 헤드라인 체크섬이 계산되고 있음을 나타내는 오류 코드가 생성됩니다. 이 한 가지 문제에는 여러 가지 이유가 있을 수 있습니다.

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UDP 체크섬 계산에 대한 빠른 안내

UDP 헤더 체크섬은 어떻게 계산되나요?

체크섬은 일반적으로 통계와 결합된 IP 헤더, UDP 헤더에서 오는 정보의 기본 패딩에 대한 16비트 의사 헤더의 스터핑과 같으며 일반적으로 2바이트에 대한 배수로 바이트가 거의 없이(필요한 경우) 패딩됩니다. 두 번째 단어에서 모든 16비트 단어는 일반적으로 추가 산술을 사용하여 추가됩니다.

다음은 UDP 기타 계산에 대한 Ed Beroset의 설명입니다.체크섬이패키지. 자료와 작업에 대해 Ed에게 감사드립니다.이 과제를 작성하십시오.

먼저 계산의 체크섬이 설정됩니다.RFC 768에서 유감스럽게도계산하는 방법RFC 1071. 둘 다읽을 가치가 있으며 훨씬 더 어두운 분류를 포함합니다.나는 여기에 쓸 것이다.

기본적인 이해는 UDP 체크섬이16비트는 IP “의사 헤더”를 통해 더 많은 합계를 계산하고실제 UDP 데이터. IP 의사 헤더는 주소와 연결된 유형입니다.대상 소스 주소, 프로토콜(충분한 널 바이트로 채워짐) 및 UDP.길이. 그래서 예를 들어이 빠른 패키지는도구 IP 주소는 152.1.51.27과 대상 IP 주소가 되었습니다.152 주소.14.94.75. 16비트 중 일부는 세트로 나뉘며 일부는 0x9801 유형,0x331b 및 0x980e, 0x5e4b. 두 개를 추가하면애드온(예: 컴퓨터 Windows에서)은 누구나 얼굴 0x1c175를 얻게 됩니다. 정신 차려이것은 완전히 새로운 16비트 크기이지만 나중에 생각할 것입니다.그런 다음 프로토콜과 UDP 크기를 추가하기만 하면 됩니다. 이 패키지의 경우프로토콜도 UDP여야 하므로 프로토콜 분류는 바이트 17 또는 0x11입니다. 우리는 방갈로0이면 누구나 0x0011을 얻은 다음 의심할 여지 없이 대부분 0x000a인 UDP 길이를 추가합니다.(10바이트). 그래서 0x1c175 + 0x0011 0x0! +00a는 0x1c190에 해당합니다.

h2 태그 체크섬을 어떻게 계산합니까?

체크섬을 평가하려면 먼저 체크섬 위치 자체만 건너뛰고 하나의 특정 헤더에 있는 26개 값의 합을 평가할 수 있습니다. 이 비율은 16진수입니다. 전체 체크섬을 얻기 위해 b861(주요 IP 패킷의 정확한 헤더에 밑줄이 표시됨)과 같은 결과의 보완을 고려합니다.

이제 100% UDP 데이터그램을 추가하고 16비트이므로 이것을 염두에 두고 처리해 보겠습니다.세트 및 체크섬 건너뛰기(누군가 계산을 완료할 때까지그것!). 이 방법의 경우 데이터그램 0xa08f, 0x2694, 0x000a, 0x6262를 사용하고 다음을 추가합니다.이 모든 것을 오늘의 누계로 가는 경로로 사용하면 0x1c190 + 0xa08f + 0x2694 +0x000a + 0x6262는 0x2eb1f를 의미합니다.

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  • 지금 변환하기 위해 소유자는 16비트 합계를 1의 보수로 변환할 수 있습니다.32비트 크기를 사용하여 합계(0x2eb1f)를 실행하고 일반적으로 높이의 절반을 가져옵니다.하단 부분. 0x0002 + 0xeb1f = 0xeb21. (그게 다른 이유라면오버플로, 실제로 아무것도 남지 않을 때까지 두 번째 파스에서 상단과 하단을 50%로 파괴합니다.플러스 환상적인 오버플로.) 우리는 이제 전문가가 만든 금액을 마무리하고 있습니다(즉, 모든 사람이 할 수 있는 반환비트, 그것은 NOT 연산) 우리는 보상 0x14de를 얻습니다.패킷에 있는 에피소드의 체크섬이 말하는 것과 정확히 일치합니다.

    이제 UDP 체크섬은 h2 태그의 대체 필드와 IP 헤더의 다양한 필드는 말할 것도 없이 이 특정 전체 페이로드에서 수행됩니다. 의사 헤더는 일련의 규칙을 수행하기 위해 IP 헤더 다음에 생성됩니다(이는 의사 헤더, UDP-h2 태그 클라우드 및 페이로드를 통해 노출됨). 특유의 pseudo-header가 포함된 이유는 부적절한 IP 주소에 접근하는 데 도움을 주기 위해 전달된 패킷을 느끼기 위함입니다.

    기본적으로 수신자 위치에서 헤더와 데이터 세그먼트(10비트 나누기) 동안의 모든 16비트 단어와 구문이 추가되고 특정 결과는 0xffff와 비교됩니다.< /코드> .

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    항상 UDP 체크섬은 어떻게 구현됩니까?

    그것은 세그먼트의 정보를 16비트 정수의 TV 시리즈로 여기시킵니다.모든 세그먼트는 추가의 기술을 연습했습니다.체크섬: 1에서 빌드되는 합계 시퀀스입니다.

    발신자 측에서는 이 상황이 조금 더 까다로울 수 있습니다. 사용자의 보수 합은 모든 16비트 값에 대해 수행된 다음 작업 필드의 체크섬을 채우는 방법(즉, 현재 계산된 체크섬이 0). 모든 비트를 1로 바꿉니다).

    calculating udp headlines checksum

    1의 보수는 단순히 모든 대위법 값의 합이 아닙니다. 조금 더 복잡합니다.

    기본적으로 처음부터 작동하고 모든 16비트 값을 포함하는 정의된 16비트 누산기가 있습니다. 이들 중 하나가 캐리에 배당금을 삽입할 때마다 진정한 이점이 박싱되고 가치를 과거로 기록합니다. 이것은 현재 16비트 추가에서 캐리 비트를 효과적으로 전달하고 해당 값에 추가합니다.

    <블록 인용>
    calculating udp headlines checksum

    이것은 작업 과정에 따라 사용자 부분을 둘러싼 순수한 추측이지만 ADC 제공자를 사용하여 효율적으로 구현할 수 있습니다(추가 캐리 포함) ADD(놀랍게도 추가)로, 즉 당시 CPU에서 사용할 수 있는 동등한 명령어

    UDP 체크섬이 어떻게 좋은 예를 들어 설명합니까?

    이 기본을 위해 TDP 및 UDP 체크섬은 다른 패딩 방법을 사용하여 하나의 체크섬을 계산합니다. 1의 보수는 당신의 가치와 비교할 때 더 이상 아무것도 아닙니다. 우리는 모든 0을 0으로 수정하거나 모든 1을 0으로 수정하는 시간을 얻습니다. 예를 들어, 숫자 110111001010은 001000110101에 해당합니다.

    그 중 일부가 실제로 캐리인 경우 ADC는 실제 0 캐리 비트를 추가합니다. 이 모든 작업이 완료될 때마다(예, 겉으로 보기에 저는 그렇게 늙었습니다.), 하드 드라이브는 여전히 훨씬 더 컸습니다. 이러한 이벤트의 많은 딜레마에 실패하므로 코드의 바이트를 많이 저장하십시오. 이는 차례로 반신-황제-우주로의 레벨링이 관련될 수 있습니다 🙂

    이전에는 분 프로그램을 전송하는 것에 대해 걱정할 필요가 없었습니다(또는 고객이 이전 단락에서 언급한 방법을 사용하는 경우 다음 ADC를 사용하여 3을 전송). 가장 중요한 16비트 값은 추가될 경우 0xfffe가 됩니다(0x1fffe로 잘림). 이 값을 포함하면 어쨌든 다른 랩을 사용하는 결과가 발생하지 않습니다.

    일단 계산된 개인의 보수 카운트가 계산되면 해당 비트가 잘못되어 컨테이너와 관련하여 삽입됩니다. 이로 인해 계산이 수신 완료로 전달되어 0xffff, 물론 오류가 전혀 전달되지 않는다고 가정합니다.

    페이로드는 의심할 여지 없이 16비트 조건 및 문장의 강력한 절대 정수를 제공하기 위해 항상 패딩되는 경우가 많다는 점에 유의해야 합니다. 이 필드가 채워지면 경로 필드에 yourOther 길이가 표시될 가능성이 큽니다.

    컴퓨터가 느리고 안정적이지 않습니까? 성가신 Windows 오류를 처리하는 데 지쳤습니까? Reimage이 돕기 위해 여기 있기 때문에 더 이상 보지 마십시오.